sábado, 5 de mayo de 2012

Noti

Grupo de Multiplicadores, capacitación Mete la mano
El objetivo de este proceso es fortalecer y consolidar la participación ciudadana en la población afrocolombiana, con miras a lograr mayor control y poder político ciudadano en los municipios beneficiarios como: Santiago de Cali, Jamundí, Buenaventura, Puerto Tejada, Villarrica y Guachené. Con este proyecto lograremos que los Jóvenes de Santiago de Cali, tengan un mayor compromiso social con su comunidad y su ciudad.

sábado, 17 de marzo de 2012

 

EL ESTUDIANTE
Al estudiante se le deben dar herramientas y conocimientos que puedan utilizarlos con fines de aprendizaje. La informática en el ámbito primario/polimodal debe darles los conocimientos básicos de como utilizar una computadora, sus periféricos (mouse, teclado, impresora, etc) y como desarrollar con la misma diferentes actividades (planillas de calculo, procesador de textos, generador de presentaciones, navegadores, correo electrónico, mensajería instantánea, etc). Dichos conocimientos además de que ayudarían al desenvolvimiento diario, ya que es mas o menos lo que se utiliza en el ámbito laboral actual, sin perjuicio de "encasillar" al alumno en conocimientos que después no lo dejen aprender o especializarse en carreras de informática. Es más, deberían ser utiles hasta que la tendencia informática de trabajo/estudio actual cambie.


LA PRIMARIA

La realidad es que la enseñanza primaria es un moldeador de conocimientos, el polimodal un orientador, y un ámbito terciario/universitario un profesionalizador de esos conocimientos. Enseñar el uso de un utilitario en informática, o dar un lenguaje de programación, es igualmente valido en el ámbito primario/polimodal; en mi apreciación personal, un lenguaje de programación es apuntalante de matemáticas y lógica, y termina ahí toda su utilización en conjunto con otras ramas que el alumno este estudiando, aunque puede extenderse aún más; supongamos que ese alumno hace un sistema de germinación artificial, donde este sistema realiza ecuaciones y da resultados estimativos de diferentes germinaciones, permite cargar diferentes semillas, realiza reportes, etc, etc. Es un proyecto, que además de largo, implicaría insumir las clases de programación de informática, pulir el sistema, etc, etc, que para un año lectivo y las cargas horarias sería imposible. A lo que voy es que, si bien un lenguaje de programación es interesante y muy educativo (para mi desarrolla mucho la lógica deductiva creativa, en donde la persona va pensando que ocurriría de lo que va creando), no es posible dictarlo al igual que dar sistemas operativos, aplicativos y o cualquier cosa que se quiera dar, en los tiempos y cargas horarias que se dan en un primario/polimodal. Además, sigo creyendo que el ámbito primario/polimodal es un formador/orientador y por lo tanto, la especialización es innecesaria en dicho ámbito.

  • Puede ser el docente un facilitador en el vínculo del niño con la computadora?
  • La actitud de la escuela con respecto al uso de la computadora puede obstaculizar o facilitar la relación que el niño de jardín tenga con la computadora.

    Los niños pequeños, por cuestiones evolutivas, tienden espontáneamente a tocar los objetos que estan a su alcance y sienten una especial curiosidad por los artefactos electrónicos. Por ello, es importante que sea el docente quien tome los recaudos necesarios para permitirle al niño explorar la máquina pautándole determinadas acciones que le permitan ir aprendiendo el uso correcto de la máquina sin riesgo físico y sin perjuicio de la información (que esta sea borrada, modificada o alterada).

    La actitud de confianza y apertura que demuestre el maestro contribuirá a que los niños se relacionen de manera natural y positiva. Para ello deberemos tener en cuenta que:

    En primera instancia el niños suele mostrarse fuertemente atraído por la máquina.

    Tienen más flexibilidad por tocar sin miedo a romperla.

    Se acercan desde la naturalidad y la ingenuidad sin miedo y prejuicios.

    Aprenden a partir de la manipulación y de operar con la computadora sólo accionando.

    La computadora debe ser considerada como un recurso más pero diferente a otros pues tiene características propias que lo potencian como por ejemplo:

    La flexibilidad y la capacidad de adecuarse a diferentes niveles de complejidad, de acuerdo a las posibilidades y necesidades de cada niño permitiéndole seguir su propio ritmo de trabajo.

    La interactividad le da una mayor devolución y participación a través de lo que ve y de lo que escucha.

La multimedia pone en juego mayor cantidad de sentidos y logra atraer fuertemente la atención y concentración prolongadas

  • Cómo hace el docente de informática para que el taller de computación no sea una materia especial del alumno sino
  • una herramienta de trabajo de la que el docente puede y debe valerse para enseñar otros contenidos?



Suele observarse en la práctica cotidiana del jardín de infantes a la maestra de informática como una maestra especial, independiente de los contenidos y proyectos que se trabajan en la sala. Ello puede deberse a que a la maestra de la sala que no tiene formación en computación le cuesta acercarse a la PC.

Algunos motivos podrían ser miedo a romper la máquina, miedo a destruir la información borrándola o temor a mostrar que no sabe o a equivocarse a partir de algo que supone que es obvio. Estos motivos podrían provocar que la maestra de la sala no acepte a la materia de computación y, por lo tanto no la integraría a los contenidos del aula.

Se podría considerar también que algunos docentes carecen de la formación necesaria para manejarse con autonomía frente a la computadora y, por otro lado, a menudo desconocen la riqueza de posibilidades que el uso de esta herramienta les brinda a los niños tanto para la producción de sus propios materiales como para investigación y adquisición de información al mismo tiempo que se transforma en un recurso motivante en el proceso de enseñanza-aprendizaje.

Otro aspecto a considerar es que la computadora puede sacarle protagonismo al perfil docente pero no deberíamos perder de vista qué cosa puede hacer el docente que nunca será reemplazado por la máquina y qué cosas puede hacer la máquina que el docente puede aprovechar cómo recurso de enseñanza y de trabajo. Un ejercicio interesante sería que usted piense en ello. La opción no debería ser el docente versus la computadora ni viceversa, sino docente con computadora. El postulado es: "la máquina al servicio del usuario".



      NUESTRAS REFLEXIONES SOBRE LAS PREGUNTAS PLANTEADAS


      • Para qué se usa la computadora en el jardín de infantes? Debe haber informática en este nivel? Por qué y para qué?
      Es importante enseñar a los hombres computación para que accedan al lenguaje del siglo XX. Por ello, algunos piensan que los niños deben aprender a usar la computadora desde pequeños pues se les facilita el acceso a este nuevo lenguaje tecnológico. Pero debemos priorizar otras necesidades de aprendizajes donde la computadora sólo debe ser un recurso que facilite la adquisición de nociones y conceptos que constituyen la base necesaria para complejizar su nivel de pensamiento y luego sí adquirir las habilidades necesarias para el aprendizaje de las nuevas tecnologías.

      Por ello en la etapa del niño preescolar, no debemos centrar la atención en la computadora como objeto de estudio sino en el niño como sujeto que aprende utilizando diferentes recursos entre ellos la PC.

      No enseñamos computación sino que enseñamos nociones de colores, formas y tamaños a través de la computadora, y en este camino el niño comienza a adquirir naturalmente habilidades relacionadas con esta materia, como por ejemplo: navegar por un programa, usar el mouse, utilizar el lenguaje iconográfico que se observa en la pantalla, etc.

      Esta es mi primera informacion y mi primer blog